FUNTOGRAPHY

INSTRUCTION BOOKLET · POCKET PIXEL COLOR

Funtography 사용 설명서

POCKET PIXEL COLOR · 128 × 112

CONTENTS ↓

01시작하기

작은 카메라를 켜고, 첫 장의 메모리를 남기기 전에 알아둘 사항입니다.

1-1첫 실행

처음 화면에서 A를 누르면 카메라를 엽니다. 브라우저가 권한을 물으면 허용을 선택하세요. 준비가 끝나면 상태 줄에 촬영 안내가 나타납니다.

A:CAMERA ON · SELECT:FX · START:MODES

1-2앞·뒤 카메라

기본은 전면 카메라입니다. 기기 위쪽의 FRONT/REAR 버튼으로 바꾸거나 FX 메뉴의 LENS 항목에서 전환할 수 있습니다. 카메라가 하나뿐인 기기에서는 이 버튼이 보이지 않습니다.

1-3포커스 모드

기기 위의 FULLSCREEN FOCUS를 누르면 카메라가 화면에 맞춰 확대됩니다. Esc를 누르거나 같은 버튼을 다시 누르면 원래 크기로 돌아옵니다.

1-4내 기기 안에서 처리

촬영과 필터 처리는 브라우저 안에서 끝나며 사진은 서버로 올라가지 않습니다. 홈 화면을 설치하면 앱처럼 열 수 있지만, 필름 롤은 브라우저 데이터에 저장됩니다.

FUNTOGRAPHY INSTRUCTION BOOKLET— PAGE 01 —

02각 부분과 조작

기기의 모든 버튼은 실제 카메라 조작과 메뉴 이동을 겸합니다. 메뉴 안에서는 십자키가 커서를 움직입니다.

Funtography parts and controls diagram with callouts ① through ⑨
[ FIG. 2-1 ] ①–⑨ PARTS & CONTROLS

2-1① 십자키

라이브 화면에서 위·아래는 밝기를 8씩, 왼쪽·오른쪽은 대비를 0.1씩 바꿉니다. 길게 누르면 0.35초 뒤부터 빠르게 반복됩니다.

2-2② A 버튼

카메라를 켜고, 사진을 찍고, 메뉴를 선택하는 기본 버튼입니다. 3초 동안 누르고 있으면 짧은 GIF 녹화가 시작됩니다.

2-3③ B 버튼

이전 화면으로 돌아가거나 진행 중인 작업을 취소합니다. 라이브 화면에서는 카메라 HUD를 숨기거나 다시 보여 줍니다.

2-4④ START

FUN MODES의 DATA MENU를 열고 닫습니다. 모드 카드에서는 A로 상세 설정을 열고 한 번 더 A로 실행합니다.

2-5⑤ SELECT

FX 빠른 메뉴를 열고 닫습니다. 이 메뉴에서 디더, 팔레트, 렌즈처럼 촬영 전 설정을 빠르게 바꿉니다.

2-6⑥ LCD

128×112 도트 화면은 터치할 수도 있습니다. 짧게 탭하면 셔터, 길게 누르면 녹화이며, 숨긴 결과 메뉴도 탭으로 다시 열 수 있습니다.

2-7⑦ 상태 줄

LCD 아래의 ● 표시 줄은 저장, 취소, 오류 같은 현재 안내를 보여 줍니다. 이 설명서의 영문 칩은 그 줄에 실제로 표시되는 문구입니다.

2-8⑧ PALETTE / SOUND

PALETTE는 해금한 색 조합과 NEG 버전을 순서대로 바꾸고, SOUND는 배경음과 효과음을 함께 켜거나 끕니다.

2-9⑨ HOME / FRONT-REAR / FULLSCREEN

HOME은 처음 화면으로 돌아가고, FRONT/REAR는 렌즈 방향을 바꾸며, FULLSCREEN은 포커스 모드를 엽니다.

키보드 조작

키동작
↑ ↓ ← →십자키
ZA 버튼
XB 버튼
EnterSTART
ShiftSELECT
FUNTOGRAPHY INSTRUCTION BOOKLET— PAGE 02 —

03사진 찍기

프레이밍을 마친 뒤 A 또는 화면 탭으로 한 장을 찍습니다. 찍은 사진은 바로 필름 롤에 들어갑니다.

3-1카메라 준비

대기 화면에서 A를 눌러 카메라를 켭니다. 권한을 허용한 뒤 READY 표시가 나오면 프리뷰를 보며 구도를 잡으세요.

READY — A:SHOOT · B:HUD ON/OFF

3-2남은 필름 수

HUD 오른쪽 숫자는 찍은 장수가 아니라 남은 장수입니다. 30에서 시작해 촬영할 때마다 줄어듭니다.

3-3밝기와 대비

십자키 위·아래로 밝기를, 왼쪽·오른쪽으로 대비를 맞춥니다. BR 세로 막대와 CT 가로 막대의 9개 눈금이 현재 값을 알려 줍니다.

3-4HUD 감추기

라이브 화면에서 B를 누르면 REC, 팔레트, 필름 카운터가 사라져 피사체에 집중할 수 있습니다. B를 다시 누르면 돌아옵니다.

CAMERA HUD — HIDDEN · B TO SHOW

3-5셔터

A를 누르거나 LCD를 탭하면 사진을 저장하고 결과 메뉴로 이동합니다. 저장 직후에는 메모리 번호가 상태 줄에 표시됩니다. 촬영할 때마다 화면이 짧게 번쩍여 소리를 꺼도 일반 촬영·몽타주·파노라마의 캡처를 확인할 수 있습니다.

MEMORY 03 — SAVED

3-6필름이 찼을 때

한 롤이 30장을 채우면 그대로 보존되고, 다음 사진부터는 새 롤에 담깁니다. 예전 사진은 지워지지 않으니 따로 저장하지 않아도 됩니다. 여러 롤을 오가는 방법은 06장을 참고하세요.

MEMORY 01 — SAVED · ROLL 2 STARTED
FUNTOGRAPHY INSTRUCTION BOOKLET— PAGE 03 —

04FX 메뉴 (SELECT)

SELECT를 누르면 촬영 전 효과를 빠르게 바꾸는 FX 메뉴가 열립니다. 항목을 고른 뒤 왼쪽·오른쪽 또는 A로 값을 순환하고, B로 닫습니다.

4-1DITHER

OFF → BASIC → COARSE → BOLD 순서로 질감을 고릅니다. 기본은 작은 Bayer 점무늬, 거친은 더 큰 점무늬입니다. 강한은 선택한 팔레트의 가장 어두운 색과 밝은 색만 사용합니다. OFF는 점무늬와 강한 효과를 끄고 네 단계 색으로 돌아갑니다.

DITHER — BASIC

4-2FLIP

NORMAL과 H-MIRROR를 바꿉니다. 전면 카메라에서 거울처럼 구도를 잡고 싶을 때 H-MIRROR를 쓰면 됩니다.

4-3PALETTE

LEAF, PAPER, BERRY, ICE, GOLD, SUNSET, LAVENDER, MINT, NEON을 일반·NEG 조합으로 순환합니다. GOLD는 누적 20장 촬영 후 열립니다. 팔레트를 바꿀 때 밝기 0·대비 1.08·기본 디더링으로 되돌리고 POSTER를 끕니다.

4-4POSTER

DITHER의 강한 효과와 연동되는 단축 스위치입니다. ON은 현재 팔레트의 두 끝 색만 사용하고, OFF는 기본 디더링으로 돌아갑니다. PAPER로 자동 전환하지 않습니다.

4-5SHUTTER

MUTE, CLICK, SNAP, CHIRP, FLASH 중 하나를 골라 셔터 효과음을 바꿉니다. MUTE는 촬영 소리만 끄며, 화면의 짧은 캡처 플래시는 남아 촬영을 확인할 수 있습니다.

4-6LENS

FRONT와 REAR를 바꿔 전면 또는 후면 카메라를 사용합니다. 본체 위 FRONT/REAR 버튼과 같은 렌즈 전환 기능입니다.

4-7RESET

팔레트·밝기·대비·디더·미러·반전·포스터·렌즈의 기본값만 되돌립니다. 셀프타이머, 타임랩스, 몽타주, 파노라마 설정은 그대로 남습니다.

FX RESET — DEFAULT FILTERS

4-8GOLD 해금

누적 촬영 수가 20장에 도달하면 GOLD 팔레트가 열립니다. 이 카운트는 필름 롤과 별도로 브라우저에 남아 사진을 지워도 줄지 않습니다.

NEW PALETTE UNLOCKED — GOLD
FUNTOGRAPHY INSTRUCTION BOOKLET— PAGE 04 —

05FUN MODES

START를 누르면 DATA MENU가 열립니다. 두 페이지에 여덟 가지 모드가 있으며, A로 카드와 상세 설정을 차례로 통과합니다.

5-1MY ALBUMS

START → MY ALBUMS에서 앨범을 선택합니다. 사진은 한 페이지에 9장씩 보이며, 십자키로 이동하고 A로 엽니다. B는 한 단계 돌아갑니다.

5-2ANIMATION

필름 롤의 사진을 골라 스톱모션 작업 공간으로 보냅니다. 두 장 이상을 고르면 GIF로 내보낼 준비가 됩니다.

5-3SELF TIMER

A를 누를 때마다 OFF, 3S, 10S, 25S로 바뀝니다. 시간을 고른 뒤 평소처럼 셔터를 누르면 카운트다운 후 촬영합니다.

5-4TIME-LAPSE

위·아래로 3/5/10초 간격을, 왼쪽·오른쪽으로 3/5/10장을 고른 뒤 A로 시작합니다. 각 사진은 자동 촬영되고 마지막 장 뒤에 결과 화면으로 갑니다.

5-5MONTAGE

2분할 또는 4분할을 고른 뒤 A를 눌러 각 구역을 직접 찍습니다. 각 칸은 프레임의 같은 위치 영역을 비율에 맞춰 담으므로, 2분할에서는 왼쪽 칸이 원본 왼쪽을, 오른쪽 칸이 원본 오른쪽을 사용합니다. 이미 찍은 구역은 라이브 화면 위에 65% 투명도로 남아 다음 장면을 맞추기 쉽습니다.

5-6PANORAMA

가로 또는 세로를 고르면 네 장을 차례로 이어 붙입니다. A로 한 장씩 촬영하며, 이전 사진의 12px 가장자리가 40% 투명도로 보여 정렬을 돕습니다.

5-7TRICK LENS

A를 눌러 NORMAL, MIRROR_H, MIRROR_V, SQUEEZE_H, SQUEEZE_V를 순환합니다. 스퀴즈는 화면을 1.3배 비율로 압축해 실시간으로 보여 줍니다.

5-8MAGIC MIX

A를 누르면 해금된 팔레트, 렌즈, 반전, 포스터화, 밝기, 대비, 미러, 디더를 무작위로 조합합니다. 마음에 들면 바로 촬영하세요.

5-9한 번에 하나

셀프타이머, 타임랩스, 몽타주, 파노라마는 동시에 실행할 수 없습니다. 먼저 현재 모드를 B로 취소하거나 완료하세요.

FUNTOGRAPHY INSTRUCTION BOOKLET— PAGE 05 —

06나의 앨범

촬영한 사진은 앨범에 바로 쌓이며 한 롤은 최대 30장입니다. 31번째 사진은 새 롤에 저장됩니다.

6-1찾아보기

START → MY ALBUMS에서 앨범을 선택합니다. 사진은 한 페이지에 9장씩 보이며, 십자키로 이동하고 A로 엽니다. B는 한 단계 돌아갑니다.

6-2사진 열기

사진을 열면 BACK, PNG 저장, 꾸미기, 공유 메뉴를 사용할 수 있습니다. ALBUM은 사진이 담긴 앨범으로 돌아갑니다.

6-3삭제

DELETE 뒤 A로 확인하거나 B로 취소합니다. 직전 저장본은 백업 · 보관에서 내려받을 수 있지만 다음 변경으로 바뀌므로 필요한 사진을 먼저 백업하세요.

6-4보관 위치

앨범과 촬영 사진은 이 브라우저의 IndexedDB에 저장됩니다. 다른 기기로 옮기거나 사이트 데이터를 지우기 전에 전체 앨범 백업을 내려받으세요.

6-5저장 실패

저장이 완료되지 않으면 사진을 저장됐다고 표시하지 않습니다. 결과 화면에서 SAVE PNG로 내려받거나 ALBUM으로 저장을 재시도하세요.

6-6이름과 새 롤

SELECT로 관리 메뉴를 열어 이름을 바꾸거나 새 롤을 시작합니다. 빈 앨범은 자동 삭제하지 않습니다. 촬영 중 표시가 있는 앨범에 다음 사진이 저장됩니다.

FUNTOGRAPHY INSTRUCTION BOOKLET— PAGE 06 —

07애니메이션과 비디오

필름 롤의 사진으로 스톱모션 GIF를 만들거나, 셔터를 길게 눌러 짧은 움직임을 기록할 수 있습니다.

7-1프레임 고르기

ANIMATION에서 5열 그리드의 사진을 A로 선택하거나 해제합니다. 선택 순서는 작은 번호로 표시되며, GIF에는 최소 2장부터 최대 47장까지 넣을 수 있습니다.

7-2편집 화면

선택 단계에서 SELECT 또는 START를 누르면 편집 화면으로 갑니다. 미리보기와 프레임 띠를 보면서 A로 재생과 일시정지를 바꿉니다.

7-3순서 바꾸기

편집 화면에서 위·아래는 현재 프레임을 가리키고, 왼쪽·오른쪽은 그 프레임을 앞이나 뒤와 교환합니다. 장면의 시간 순서를 이 단계에서 다듬으세요.

7-4재생 속도

SELECT를 누르면 2, 4, 6, 8, 12 FPS를 순환합니다. 낮은 FPS는 끊기는 장난감 애니메이션을, 높은 FPS는 더 빠른 움직임을 만듭니다.

ANIMATION — 8 FPS

7-5GIF 내보내기

START를 누르면 GIF를 만들고 funtography-animation-시간값.gif로 내려받습니다. 성공하면 작업 공간은 비워지므로 다른 순서가 필요하면 먼저 다시 확인하세요.

ANIMATION — 4 FRAMES SAVED

7-6비밀 비디오 셔터

A 버튼 또는 LCD를 3초간 길게 누르면 8fps로 최대 5초를 기록합니다. 녹화를 멈추면 미리보기에서 A로 저장하고 B로 버릴 수 있습니다.

● REC 2s / 5s
FUNTOGRAPHY INSTRUCTION BOOKLET— PAGE 07 —

08꾸미기

결과 메뉴의 DECORATE에서 스탬프와 프레임을 얹어 한 장의 메모리를 완성합니다. 새 사진과 필름 롤 사진 모두 편집할 수 있습니다.

8-1편집기로 들어가기

결과 메뉴에서 DECORATE를 선택합니다. 마지막에 썼던 스탬프와 프레임이 편집 시작점으로 준비됩니다.

8-2스탬프 고르기

SELECT로 NONE, HEART, STAR, SMILE, ARROW, BUBBLE을 순환합니다. NONE은 새 스탬프를 놓지 않고 저장으로 가는 선택입니다.

STAMP — HEART · D-PAD:MOVE

8-3프레임 고르기

START로 NONE, SIMPLE, CORNERS, FILM을 순환합니다. 프레임은 저장할 때 현재 팔레트의 잉크색으로 칠해집니다.

FRAME — FILM

8-4스탬프 위치

십자키로 커서를 4px씩 움직입니다. 위치는 가로 0–112, 세로 0–96 범위를 넘지 않으므로 스탬프가 사진 밖으로 나가지 않습니다.

8-5놓기와 되돌리기

A로 스탬프를 놓고 최대 8개까지 쌓을 수 있습니다. B는 마지막 스탬프를 되돌리고, 아무 스탬프가 없을 때 B는 편집기를 닫습니다. NONE을 고른 뒤 A를 누르면 저장합니다.

8-6원본은 남습니다

꾸민 사진은 원본을 따로 보관합니다. 나중에 다시 DECORATE를 열면 이미 덧칠한 이미지가 아니라 깨끗한 원본에서 다시 편집하므로 품질이 누적해서 떨어지지 않습니다.

FUNTOGRAPHY INSTRUCTION BOOKLET— PAGE 08 —

09저장과 공유

사진을 찍거나 필름 롤에서 열면 결과 메뉴가 나타납니다. 십자키로 항목을 고르고 A로 실행합니다.

9-1RETAKE / BACK

새 사진에서는 RETAKE로 카메라에 돌아가고, 갤러리 사진에서는 BACK으로 앨범에 돌아갑니다. B도 같은 뒤로 가기 동작을 합니다.

9-2SAVE PNG

사진을 확대된 PNG 파일로 내려받습니다. 파일 이름은 funtography-시간값.png 형식입니다.

SAVE PNG — DOWNLOAD STARTED

9-3DECORATE

스탬프와 프레임을 붙이는 편집기로 들어갑니다. 편집 후에는 같은 사진의 결과 메뉴로 돌아옵니다.

9-4SHARE

기기의 공유 메뉴가 지원되면 이미지 파일을 바로 보냅니다. 지원하지 않는 브라우저에서는 PNG 다운로드로 바뀝니다.

9-5SHARE LINK

사진 데이터가 URL의 # 뒤 조각에 들어간 링크를 만듭니다. 서버에 사진을 올리지 않지만, 긴 링크를 자르는 메신저에서는 전달이 실패할 수 있습니다.

9-6HIDE UI

결과 메뉴를 숨겨 사진만 보고 싶을 때 씁니다. B를 누르거나 LCD를 탭하면 메뉴가 다시 나타납니다.

RESULT MENU — HIDDEN · B OR TAP TO SHOW

9-7갤러리의 DELETE

갤러리에서 연 사진에는 DELETE가 하나 더 보입니다. 삭제 절차는 06장의 안내를 참고하세요.

FUNTOGRAPHY INSTRUCTION BOOKLET— PAGE 09 —

10문제 해결

상태 줄에 보이는 영문 안내로 원인을 찾고 아래 순서대로 해결해 보세요.

증상과 해결

표시원인해결
CAMERA UNSUPPORTED — DEMO ONLY카메라 API 또는 안전한 연결이 없음HTTPS의 최신 브라우저에서 여세요.
CAMERA BLOCKED — A:RETRY카메라 권한이 거부됨브라우저 사이트 설정에서 권한을 허용하고 A를 누르세요.
OPENING CAMERA…백그라운드 후 스트림을 다시 여는 중탭으로 돌아오면 자동으로 다시 연결됩니다.
CAPTURE FAILED — TRY AGAIN캔버스를 읽을 수 없음다시 시도하고 계속되면 페이지를 새로고침하세요.
STORAGE FULL — LATEST MEMORY MAY NOT PERSIST브라우저 저장 공간 부족필름 롤에서 사진을 삭제하세요.
소리가 나지 않음SOUND가 꺼졌거나 자동 재생이 대기 중기기를 한 번 탭하고 SOUND를 확인하세요.
다른 앱에서 BGM이 멈춤백그라운드 자동 일시정지앱으로 돌아오면 다시 재생됩니다.
키보드 버튼이 안 됨카메라 쉘에 초점이 없음기기를 한 번 클릭한 뒤 키를 누르세요.
FUNTOGRAPHY INSTRUCTION BOOKLET— PAGE 10 —

11지원과 뒷표지

Funtography를 계속 작은 카메라처럼 재미있게 만들기 위한 도움과 문의 방법입니다.

11-1Ko-fi로 후원

Ko-fi의 작은 후원은 새 팔레트, 프레임, 기능을 만드는 데 쓰입니다. 홈 화면 SUPPORT 영역에서 후원 페이지로 갈 수 있습니다.

11-2광고 제거 복원 코드

후원 뒤 받은 코드는 홈 화면의 AD-FREE RESTORE 패널에 넣습니다. 코드는 ILUKU-VIP-XXXX 형식이며, 브라우저 캐시를 지운 뒤에도 광고 제거 상태를 다시 복원하는 데 쓸 수 있습니다.

11-3피드백과 안내

의견이나 문제가 있으면 FEEDBACK 링크로 mocafeedback@gmail.com에 알려 주세요. 사진 처리와 저장 방식은 PRIVACY에서, 최근 변화는 CHANGELOG에서 확인할 수 있습니다.

FUNTOGRAPHY INSTRUCTION BOOKLET— PAGE 11 —